搜尋

隨機推薦

24 十二月 2010

我敢肯定你不會震驚,當我說Adobe軟件廣泛應用於好萊塢。AVATAR, 詹姆斯卡梅隆』新推出的電影,也不例外。 Adobe公司,所以他們使用的軟件以及如何?

 

PhotoShop 用在早期的概念階段

為創造藝術電影獲得綠色點燃的福克斯。除了作為核心的生產和設計工具,它也被用來創造大量的超高分辨率霧繪畫和紋理,這被用作完成作品傳遞給3D管線的Cg語言環境,車輛和動物。

http://img442.imageshack.us/img442/931/blog101111307ratiosbg7.jpg

我們使用轉接器拍出了和電影一樣的迷人景深,通過調整伽馬曲線和進一步校色,使我們的視頻更有電影的質感和韻味。面我們還可以通過輸出設置完成2.35:1的寬銀幕電影的輸出,使我們的視頻更達到亂真的地步。

從 19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(這種比例有時也表達為4:3,實際為1.37;1)我們稱之為標 準銀幕;對於16:9的比例,是由於後來人們發現了適合人的兩眼水平視角大於垂直視角和人們在日常生活中所見到的景物並無限界的特點,為了使觀眾擴大視 野,增加臨場真實感,所以將4:3的比例進行平方。寬銀幕上的影像畫面造成了廣闊的印象,利於增強藝術表現力,尤其適合表現大自然景色、群眾場面和戰爭鏡 頭;2.35:1實際上是把4:3的比例進行了3次方,目的和16:9是一樣的,擴大橫向視場。寬銀幕在發展過程還有其他畫面比例如1.66:1、 1.85:1、2.20:1等等;不過現在最流行的是2.35:1。

前言:

現在的液晶電視或 液晶顯示器都已經進入了16:9世代,很多廠商在宣傳產品時總是以電影為賣點大肆宣傳自己的16:9產品,但16:9是否是正統的電影比例很多網友或許並 不清楚。事實上16:9並非電影的原生比例,我們看到的點對點16:9片源都是經過後期處理也就是修剪過的片子,在畫面內容上有一定的丟失,而真正沒有修 剪過畫面的16:9片源還是有黑邊的。

對於喜愛原汁原味電影的電影愛好者來說,有黑邊的16:9片源更適合體驗完整畫面的電影。首先我們來瞭解一下電影銀幕比例的基本知識。以下內容部分為網上蒐集整理。

 

早期電影的銀幕比例為1.33143

在電影剛剛出現的年代,所有電影的畫面大小形狀都是差不多的。我們一般把畫面寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做畫面比例)。從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(準確地說是 1.37:1,但作為標準來說統稱為1.33:1)。也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍,這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位, 高度為3個單位。

clip_image001

clip_image002clip_image003
《吸血鬼》(1931,左)和《亂世佳人》(1939,右)採用1.33:1

這種畫面比例後來被美國電影藝術和科學學院所接受,稱為學院標準(Academy Standard)。

 avatarnewsite

這個賀歲檔注定是美國大片的天下,好萊塢災難片《2012》票房已過4.6億元人民幣, 而1月4日上映的《阿凡達》票房達到4億元人民幣似非難事。不少中國電影人認為中國電影就是因為缺少先進的特效製作團隊而略遜一籌,但更多人認為,中國電 影能從《阿凡達》中學習的不僅僅是特效製作。

http://images.autodesk.com/adsk/images/fiji_3logos_420x150.jpg

這個話題已經是陳年的老酒了,雖然很多人一直認為這是一個沒有意義的話題,功夫應該在內,而不在工具,但有句老話:「工欲善其事,必先利其器」,所以這罈老酒其實是越品越香的。

如果問MAX和Maya誰優秀,這個問題比較好回答的是因為有其他行業的類似參照物,例如Windows和MacOS、PC和SGI。後者從程序和 技術的角度去考慮的確強於前者,但綜合了商業和管理後,前者又表現出優越後者的地方,最奇怪的是商業大於技術這樣的一個結論,或者可以總結為:

「優等商業運作+中等技術」在生存發展上要強於「中等商業運作+優等技術」。

 1080p ff13

 

隨著網絡下載的HDTV節目越來越多,Kmplayer軟件的推出,PowerDVD、WinDV高清播放功能的增加,HDTV播放機開始被市場接受,HDTV和我們越來越接近。很多人開始對HDTV有所瞭解。

一提到HDTV,很多人以為非常簡單,不就是720P、1080i嘛,最多不過1080P罷了。但是很多人並不清楚,對於平板電視沒有 1080i和1080P的區別。也沒幾個人知道720P只是美國幾個電視台才使用的標準。許多關於高清的概念都是以訛傳訛,甚至720P、1080i和 1080P的認識都是不正確的。讓我們一起追本溯源,從720P、1080i和1080P概念入手,糾正一些在高清方面的錯誤認識,瞭解高清的真面目。

Autodesk (歐克特)不是搞多媒體的或許不會知道,但是AutoCAD總該聽過吧,那就是他們旗下的產品。只要跟3D繪圖或動畫製作,或多或少都可以跟Autodesk 沾得上邊,下從動畫與電影,上至工程與建築模型,都可以看得到他們家的產品。


如果你是學多媒體或是工程領域,一定都逃不了AutoCAD的 "魔掌" ,像是最近上映的電影,原子小金剛

第 5 頁,共 6 頁

Please publish modules in offcanvas position.