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30 十一月 2009

攝錄影的鏡頭語言、視覺心理與構圖

大師論道美國攝影家談構圖基本法則

【名詞】

‧格(Frame) 

‧鏡頭(Shot):攝影機啟動紀錄至停止 

‧場景(Scene):發生再同一地點同一時間的完整紀錄 

 

【心理完成作用】

‧知覺機制經由相關的感官印象,將影像的視覺片段組合, 

以及填入遺漏的視覺訊息,而達到完整穩定的心智設定,這 

過程稱為心理完成作用(psychological closure) 

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【景框構圖】

‧視覺構成:表演動作、戲劇、燈光、服裝、道具、佈景…等。 

‧場面調度:源自法國劇場,原義是舞台的部位。應用於電影,

為視覺元素的流動韻律,包含動作的安排表演、燈光、佈景、道具、構圖、拍攝方式等元素。 

‧構圖原則:依照影片的內容,要給觀眾看到什麼?表達什麼心理情境? 

 

【構圖原則】

‧主體位置 

‧平衡/傾斜 

‧三分原則 

‧偶數/奇數 

‧線條圖形 

‧創造景深:Z(z-axis)軸(畫面深度),前景─中景─背景、廣角 

‧創造螢幕外空間:出入鏡、視線方向 

‧景框邊緣:頭頂空間(head room) 鼻前空間(nose room) 視線空間(look space) 

 

【距離的視覺心理】

‧親密距離:大特寫、特寫 

‧個人距離:中近景 

‧社會距離:中景、遠景 

‧公眾距離:遠景、大遠景

攝影機離被攝物越遠,觀眾的態度越中立 

卓別林:「喜劇用遠景,悲劇用特寫」 

 

【鏡頭語言】

‧大特寫(extreme close-up,ECU/XCU) 

‧特寫(close-up,CU):將主體從週遭環境孤立出來,強調細部 

‧中景(medium shot,MS):呈現主體及部份環境,從膝或腰上景 

‧全景(full shot) 

‧遠景(long shot,LS):強調主體與環境關係 

‧大遠景(extreme long shot,LS/XLS):史詩型電影 

 

【建構語言】

‧建立鏡頭(establishing shot/master shot) 

‧建立場景和位置(遠景─中景─特寫,特寫─中景─遠景) 

‧觀點鏡頭(point-of-view,POV shot) 

‧反應鏡頭 

 

【人物景框】 

‧半身鏡頭(bust shot) 

‧膝上鏡頭(knee shot) 

‧兩人鏡頭(two-shot) 

‧三人鏡頭(three-shot) 

‧過肩鏡頭(over-the-shoulder shot,O/S) 

 

【攝影角度與視覺心理】

‧仰角鏡頭/低角度鏡頭(low-angel shot) 

‧俯角鏡頭/高角度鏡頭(high-angel shot) 

‧鳥瞰鏡頭(bird’s-eye view) 

‧傾斜鏡頭(tilted shot/canted shot) 

 

【拍攝人物方位與視覺心理】 

‧完全正面(full front)─面對攝影機,親近參與 

‧四分之一側面(quarter turn)─部份參與 

‧側面(profile)─人物注視右方或左方,較疏離 

‧四分之三側面(the three-quarter)─更疏離 

‧背對攝影機(back to camera)─排拒或不自覺 

 

【攝影機運動與視覺心理】

‧升降鏡頭crane:如演唱會 

‧直搖title(title up / title down) 

‧橫搖pan 

‧橫移truck 

‧推近dolly in 

‧拉遠dolly out 

‧鏡頭推近zoom in 

‧鏡頭拉遠zoom out 

‧跟拍 

 

【攝影結合剪接思考】

‧鏡頭長度 

‧鏡頭節奏 

‧視線方向 

‧攝影機180度工作軸線

 

 

鏡頭運用的"五個觀點" 

一,第一人稱

也就是俗稱的"主觀觀點" 模仿角色的眼睛所及視線拍攝. 

 

二,第二人稱,也就是俗稱的"反跳" 

當主角在跟另一個角色對峙,目光交錯, 主角的主觀視線看到另一個角色時,另一 個角色也面對面看的主角. 

拍攝方法:請該角色眼睛注視著攝影機鏡 頭裡.(這個觀點比較難理解,舉例說: 就像是模特兒的海報,都是眼神性感的盯 著你一樣) 

 

三,第三人稱,也就是俗稱的"旁觀觀點" 

角色以外的觀點,攝影師,或導演的思想 ,或眼睛所及. 

 

四,偷窺觀點

鏡頭面前有前景遮住部分視線. 好像是某人或某隻狗躲在某處偷窺的視點 ,而通常鏡頭前需要有個物體當前景擋住 部分視線,比較有說服力. 

(舉例:軍人躲在樹叢後面拿著槍監視敵 人) 

 

五,無生命觀點

超現實的去模仿沒有眼睛的無生命物體的 觀點. 

(舉例:工廠輸送帶上的產品,將攝影機 的位置擺在輸送帶上方,模仿產品的位置 與想像視角,拍攝出產品經過工廠輸送帶 層層加工的過程,這樣也表現出了這個產 品被生產出來的心路歷程,幫沒有生命的 產品生動的表達出有如人一般的意識與觀點) 

 

 

‧第二人稱

是指拍攝B腳色看著A腳色正在做什麼,由另一個人在觀看的視角為第二人稱。 

而俗稱的"反跳"是指兩個角色都相同眼睛注視攝影機鏡頭拍攝, 以相同的方式拍攝,稱為反跳。 

(像是模特兒的海報,都是眼神性感的盯著你一樣)

不過此拍攝手法,在影視中較少使用,通常都會以第三人稱的方式拍攝較多,儘量不使演員對著鏡頭。 

面對鏡頭拍攝的電影挺少的,裘德洛演的阿非正傳,就是個少數例子。 

 

‧第三人稱

也就是俗稱的"旁觀觀點"角色以外的觀點,是模擬 "觀眾" 也在 "現場" 的視線, 可使觀眾更容易融入劇情。 

類似第二人稱,當主角在跟另一個角色對峙,目光交錯,第一個畫面A主角的視線看著B角色說話(如視線向右),

第二個畫面B角色也看著A主角說話(視線向左)。 

這會造成觀眾認為雙方是相互面對對談。 (如駭客任務中,基努李維在公園長椅上,與智者聊天的鏡頭) 

當然也可使用同一畫面中,拍攝兩人對談的鏡頭,這都是第三人稱的鏡頭應用。 

 

‧偷窺觀點

除了上述所說,補充一點,偷窺鏡頭只要不是一般人的視線,幾乎都可成為偷窺鏡頭,

如像監視器一樣,高角拍攝房間, 或如璩美鳳偷拍光碟,低角拍攝,都是偷窺鏡頭的應用。

 

 

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