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在 很多人眼裡,如今的 Web 是活潑,新鮮,充滿生機的,然而事實上,在 Web 領域,一些陰魂不散的技術,產品或者思想仍然有它們生存的土壤,本文講述了 Web 領域那些本該死去,卻依然為人所用的東西,像某些版本的瀏覽器,某些過時的技術,某些代碼,某些設計思想。

引言 

  當人們為 IE6 舉辦非官方葬禮的時候,很多人並不知道為什麼要這樣。

 

Win 7還未上市 微軟已開始研發Win 8

關於Windows 8開發計劃的一份文檔洩露到網上,這是一份包括Windows 8開發內容多個方面的幻燈片,從Windows 8的目標受眾、開發人員市場、產品技術到Windows 8的產品週期等,十分全面。

如今,HTML5 可謂如眾星捧月一般,受到許多業內巨頭的青睞。且不說谷歌、蘋果等業內巨頭把它描繪為互聯網體驗的未來,即便是以不服從標準著稱的微軟,也向它頻頻示好, 決心在 Internet Explorer 9 中加入對 HTML5 的大量支持。然而,HTML5的路途真的將一帆風順麼?本文將列舉了一些在HTML5發展和普及過程中需要解決的問題。

什麼是HTML5?

根據維基百科上的解釋,HTML5 的前身是 Web Applications 1.0,由 WHATWG 於2004年提出。2007年,它被 W3C 接納,並於2008年1月22日發佈第一份正式草案。

以下摘錄自維基百科的文字介紹了 HTML5 的特點和與 HTML4 的差別:

新應用程序接口(API)
即時二維繪圖
定時媒體播放
儲存
離線
編輯
拖放
通訊/網絡
後退按鈕管理
MIME 和協議處理程序時表頭登記

與 HTML 4 的不同之處

新的解析順序
新的元素:section, video, progress, nav, meter, time, aside, canvas
input 元素的新屬性:日期和時間,email, url
新的通用屬性:ping, charset, async
全域屬性:id, tabindex, repeat
移除元素:center, font, u, strike, s, frameset, frame, applet

戰勝 Flash, HTML5 還需要什麼?

決定勝負的因素很多,在此分為兩部分分析。

今天在開會的時候,聊到對於網路創業的入門者來說,需要注意或知道的事情。結果在Refly那傢伙當年的筆記裡面找到一堆東西,就直接拿出來用了XD 以下是小小的重點整理:

一、你的「創意」根本就沒有價值

創意如果就只是創意,那他根本就沒有價值。創意的價值在於你把他做出來之後,才成其價值。每個人都可以有創意,點子其實很好想,但重點在於實做他、推廣他、行銷他。

當Adobe、Microsoft、Sun等一系列巨頭開始表現出對"開源"的青睞時,"開源"的時代即將到來!

現今存在的開源協議很多,而經過Open Source Initiative組織通過批准的開源協議目前有58種(http://www.opensource.org/licenses/alphabetical)。我們在常見的開源協議如BSD, GPL, LGPL,MIT等都是OSI批准的協議。如果要開源自己的代碼,最好也是選擇這些被批准的開源協議。

這裡我們來看四種最常用的開源協議及它們的適用範圍,供那些準備開源或者使用開源產品的開發人員/廠家參考。

這是 Seoptimise 的 Tad Chef 對 2010 年的 Web 所做的 30 個預測,包括 social media(社會媒體), business(商務), mobile(移動), marketing(營銷), search(搜索), SEO, web design & development(Web設計),Blogging(網誌), software(軟件) 9 個方面。


 

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