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[筆記] 關於 Premiere 剪接轉檔視訊格式

從我開始玩非線性剪輯以來一直使用著大二時啟發我的學長 
所教我的:擷取時(用Premiere)用Microsoft AVI 1的格式儲存 
大約10分鐘吃2G...訊號來自影像擷取卡(吃AV或S端子)或IEEE(吃DV) 
在去做剪輯特效再輸出後用TMPGen壓成MPEG格式 
後來也跟同學學DivX的壓制 
不過Premiere的支援格式也越來越多,可是我覺得畫質不盡然好就算 
檔案很大... 
我上次去學伊卡魯斯時恰老師您不是拿你做那個合成的動畫算給我看! 
我覺得你的原始影像就很清楚了說,所以我想請教您試用什麼拍攝 
用什麼擷取,擷取的格式是什麼?然後再用什麼軟體壓成DivX格式的 
我迷惑很久了...到底那個格式擷取的失真率最低...怎麼保持他的高畫質 
我一直是以輸出連續圖片當作保留畫質的方式直到最後加入聲音後輸出 
才再用一次Micrisift AVI 1...可是我一直覺得他並不是最好的格式

原始影像當然是DV的格式囉!! 

最後合成的輸出結果是 DIV-X 

我覺得DIV-X是用過壓縮比與畫質比率...最好的!!!! 
沒人比的上他.....WMV也許檔案會小一些...但畫質差很多!! 
所以DIVX真的很棒!!! 檔案超小!!畫質超好!! 

輸出我一樣用PREMIERE呀.... 

你的做法是對的!!! 是標準的做法!!! 業界的做法也都是這樣!! ^_^ 
我比較笨!!都直接輸出DIVX....(我太懶了^^|||) 

輸出DIVX唯一的缺點就是不好編輯....因為他是串流性質....而且也是算每格的變化..去紀錄變化...降低檔案...... 
但也就是這樣....無法像一般格式...可以逐格調整.......在MAX合成..或是在PREMIERE加聲音....拉一下TIME LINE....就要等一下..等他解碼..... 
厚~~~有時真是氣死人耶!!! 

所以....你的做法是標準的!!! 最正確的啦!!! 
不要學我喔!!! ^_^ 要像天空狩獵者看齊!! 哈哈哈哈哈

 

我瞭解了!那我就是等最終輸出在壓成DivX好了~~ 
不過看來得拿120G硬碟當抽取式硬碟了>< 
連續圖檔的方式...是最龐大的XD...因為我每次都給他 
輸出Tiff檔...32位元帶Alpha(不過其實都沒用到帶Alpha的功能) 
最慘痛的經驗 
算一個MAYA4.5的新特效...雲+火球 
歷時5秒....用了一台P42.26G(我的電腦) 
一台AMD1.6G雙CPU...一台500Hz的SGI...兩台p4 1.4G(實驗室的) 
的電腦一起算...算了三天(連續圖檔tiff)才算完... 
所以說...鐵達尼號沈船那一幕...600台SGI算n天是可以理解的(汗)

 

如果沒用到ALPHA.......其實可以用JPG.... 
也有人這麼做!! 
檔案小多了!! ^_^ 畫質也不會差多少...反正最後輸出也還是會失真....^^

西地~~~~ 
所以大部分我都是用jpg 
不過話說回來...Tiff用RAR可以壓到很小說 
不過輸出來是比較久XD

 

我忘了還有一個要問的 
就是Premiere轉MPEG-4有兩個 
選項...一個是Video Code 1 
一個是Video Code 2 
洽老師您是用哪個^^

 

關於上面所討論的問題,我來說說我的做法好了 

最早我也是直接使用tga序列或tif序列的方式,但是在後面卻碰上了一個大問題,如果你有一些clip有作過調整speed的動作,未來你再重新還原或要修改這個專案的時候,有可能產生錯亂的狀況(clips找不到、in/out跑掉.......),如果你的剪接專案裡有一堆clips,那就等著修到死了。 

另一個問題就是loading,不管是tga、tiff序列,或是前面有人提到未壓縮的avi......這個loading量都相當的大,我想一般的電腦應該都是跑不順的,幾十秒還好,要是以分鐘算的時候,相信是不小的困擾。 

第三個問題是管理,一堆序列檔,一秒30張,十秒300張.......一分鐘就是1800張。更別提一般在作拍攝時通常是五比一(拍五倍的量,剪接出一段節目),動畫可能好一點,但通常也要接近二比一。這樣龐大的"數量",在未來的管理與利用上會許是不小的困擾。 

所以我的做法仍然是算tif序列,然後先進premiere將動畫轉成mov檔(Motion Jpeg codec),然後使用這一個mov檔作剪接。 

why?老實說,Premiere裡面的avi codec實在都很廢柴,沒有一個適合拿來剪接,video 1,indeo,cinpak.......在 畫質/壓縮方式/檔案大小/功能上都不理想。motion jpeg,顧名思義,就是動態的JPEG,將動畫裡的frame使用jpeg的壓縮法逐格壓縮,畫質基本上和jpeg差不多,但是在loading上會比tif或tga要理想很多,如果不是千扯到很要求畫質的合成作業(髮絲去背、tracing.......),建議大家可以考慮使用quicltime motion jpeg(其實avi裡面也有使用motion jpeg的codec,只是要另外安裝,mov的Mjpeg是預設就有的選項)。 

另外還有一個可以使用的是DVcodec(包括DV avi,quicktime DV.....),但因為壓縮特性的關係,所以使用DVcodec的在電腦螢幕上看起來都糊糊的,但是放到電視螢幕上就很好了,而且Premiere(以及同級的nle軟體)都有對DVcodec作最佳化,如果你的訊源以拍攝為主,那自然是以DVcodec為最佳選擇了。 

當然,如果你有一些特殊的設備,例如擷取卡、特效卡.....,這些多半都會提供專用的codec,或是有其他thirdpart的codec也是可以的。不過我還是傾向不使用這些比較"非官方"的codec,以免轉換工作平台的時候會出現找不到codec等狀況。 


ok,以上所說的,是針對"編輯"而言,至於"輸出"該選擇何種方式,相信前面也說的很清楚了,我想最重要的要先考慮普遍性(相容性),再來才是畫質與流暢度。 

如果是要在電腦上撥放,Divx、Mpeg4....系出同源,是兼顧撥放品質與檔案大小的解決方案,比較大的問題是吃CPU,不過現階段的CPU應該都勝任愉快吧。 

如果是網路撥放,我比較推薦Qtime sorenson,可以兼顧兩個平台(其實是qtime的player比較美觀^_^||) 

如果要放到電視,不用說,出mpeg2轉DVD才是王道呀.........

 

感謝聖哥的精闢講解~~收穫良多......^^ 
MOV的MOTION JPG會不會很大呀? 
還有您說的MJPG的CODE要去哪DOWNLOAD呀?(正版<-非破解版) 

還有MPEG2要怎麼轉!? @@||| 在沒有硬體的情況下...... 
聽說友立的那個軟體可以? 有CODE DOWNLOAD嗎? 

聖哥....來個"補完"吧

 

Quicktime mov的motion jpeg的大小...........視壓縮比而定,不過一般來說會比DVcodec大,我手上有一段六分鐘的mov檔,640x480,壓縮品質100%,大小是1.97G......,用DVcodec壓縮的avi,720x486,大小是1.24G。 

至於avi的motion jpeg的話,比較常見的就是Morgan Multimedia MJPEG codec了,如果常常看"特殊來源"的電影,應該對Nimo或ACM這些CODEC包不陌生吧,總之就是安裝下去,什麼codec就都裝進去了。 

Premiere6.5已經內建Mpeg/Mpeg2輸出了^_^